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1月中国大陆点点数据全球市场观察报告欧陆娱乐,

2025-02-14
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  2025年第一批游戏版号下发:腾讯、中手游、冰川、雷霆等旗下共123款在列!13款进口版号同日下发!

  1月21日,国家新闻出版署对外公布了2025年第一批国产网络游戏审批信息,共计123款游戏获得了版号。

  此批过审的国产游戏中,120款为移动游戏(其中52款申报类别为休闲益智),8款为移动及客户端游戏,3款为客户端游戏,欧陆娱乐官网,2款为移动、网页双端游戏。

  其中重点游戏包括,腾讯《王者荣耀:世界》、恺英网络《笑傲江湖:群侠传》、中手游《三千幻世》、冰川网络的《西游神魔榜》欧陆娱乐,、雷霆游戏《永恒余烬》、三七互娱《史诗大陆》、北京简游的《暮光海岛》、啊吉游的《伍六七:暗影交锋》、三九互娱的《零境幻想》等。

  同日,还发布了1月进口网络游戏审批信息,共13款游戏获批,包括网易的《冰汽时代:最后的家园》、恺英网络《热血江湖:归来》、雷霆游戏《森丘露营地》等。

  与此同时,版署还发布了今年第一批共5款游戏的审批信息变更,变更时间为1月20日。

  近日,中国音像与数字出版协会官网发布公告,根据《中国音像与数字出版协会团体标准管理规定》的相关要求,团体标准《网络游戏分类》(以下简称《游戏分类》)和《游戏分发与推广基本要求》(以下简称《分发要求》)经立项审核、标准起草、征求意见、专家组审查等程序,并通过团标委审查,现予以批准发布。标准编号分别为T/CADPA 59-2025和T/CADPA 60-2025,2025年1月7日发布,自2025年2月6日起开始实施。

  值得注意的是,虽然此前在游戏产业的多项标准或监管文件中,均对游戏的分类方式和分发推广进行过规定,但本次发布的两部标准还是业界第一次在上述两个领域迎来专门的标准文件。(21世纪经济报道)

  据 Tech 星球上周报道,字节跳动已经成立海外短剧业务团队,并招聘多个短剧海外相关的职位,如海外短剧用户产品经理、欧美文案策划等,Base 地在北京欧陆娱乐,、上海等地。

  此外,字节在海外还上线一款名为“Melolo”的短剧 App,主打免费模式,这也是字节首个出海的短剧产品。

  对于该短剧产品,Melolo 相关负责人表示,Melolo 是一款海外免费短剧 App,通过提供免费短剧资源,满足海外用户看剧需求。产品已于 2024 年 11 月中旬在印尼、菲律宾等市场上线,目前在持续做业务探索与验证中。

  根据点点数据统计,该应用陆续于前两个月在东南亚四国的Google Play平台上线,应用日下载量大约在五千至一万区间,且下载趋势都维持着较为稳定的水平。

  产品使用上,Melolo包含“我的列表”、“发现”和“个人中心”三个频道。其中,发现频道用于用户去寻找短剧内容,为此,平台整理出新系列、最近观看、热门趋势三个小栏目,方便用户找到合适的短剧。(Tech星球)

  1月16日消息,近日,冰川网络发布了《2024年年度业绩预告》,2024年归属于上市公司股东的净利润预计亏损2.4亿元~3.4亿元,比上年同期下降187.83%~224.43%。

  公告表示,报告期内影响公司业绩变动的主要原因如下:第一,公司对海外市场.及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》Merge Topia》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。

  第二欧陆娱乐,,随着公司海外市场流量费用大幅提升,海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长,兼之公司《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等受游戏生命周期延长的影响,收入确认周期延长。

  此外,截至2024年12月31日,报告期内公司非经常性损益金额约为6,300.00万元,主要为政府补贴及存款理财收益。(竞核)

  1 月 18 日消息,据雷峰网报道,消息人士 1 月 16 日透露,网易在两周前已陆续裁撤整个战略投资部门(以下简称“战投部”),传闻仅留下网易游戏全球投资与合作部总裁朱原(Simon Zhu)坐镇。

  DeepSeek位于102个区域市场iOS免费总榜TOP1,美国会办公室被要求禁用

  1月30日,美国国会众议院首席行政事务官向国会办公室发出通知,警告国会办公室不要使用中国的人工智能应用DeepSeek的服务。1月28日,DeepSeek官网显示,其线上服务受到大规模恶意攻击,所受网络攻击的IP地址都在美国。

  同日,法国监管机构国家信息与自由委员会表示,将对杭州深度求索人工智能基础技术研究有限公司(Deepseek)进行问询,以便了解这家中国初创企业的人工智能(AI)系统是如何运行的,以及可能存在的隐私风险。此前一天,意大利数据保护局要求DeepSeek提供有关个人数据使用方面的信息。

  此外,更早一些时候在苹果的投资者电话会上,苹果CEO蒂姆·库克肯定了DeepSeek带来的效率提升和创新。库克强调苹果的硬件和软件紧密集成,并继续保持审慎的资本支出策略。美银美林认为,DeepSeek的技术进展将优化苹果的边缘AI应用,提升用户体验,并帮助其将更多AI功能集成到产品中,增强市场竞争力。

  据点点数据显示,截至2月2日上午,DeepSeek依然位于102个国家及地区的iOS免费总榜TOP1,62个国家及地区总榜TOP2至TOP10之间。(澎湃新闻&点点数据&华尔街见闻)

  据新浪网、钛媒体等多家科技媒体报道,迅雷有限公司于2025年1月27日宣布,与虎扑的运营方上海匡慧互联网科技有限公司达成协议,计划以人民币5亿元现金收购该公司。交易预计将在2025年上半年完成。

  迅雷董事长兼CEO李金波表示,收购虎扑将使迅雷与之形成强大的协同效应。这一战略举措将充分发挥迅雷在互联网内容传输领域的庞大用户基础和技术优势,同时结合虎扑的优质体育内容和活跃社区,促进内容下载、社区互动以及忠实用户群体中的体育消费。此外,收购还将丰富迅雷的内容生态系统,增强社区运营,并通过迅雷的技术和品牌优势提升整体用户体验。(界面)

  不久前, 腾讯与广州萌游网络达成了一项股权交易,交易完成后,广州萌游成为了腾讯的全资子公司。差不多同一时间,游戏新知注意到「微信游戏」公众号连续多日为一款《大掼蛋》棋牌手游做宣传。该产品已于近期上线,研发商正是广州萌游。

  广州萌游成立超过10年,专注于H5休闲及棋牌品类的研发,代表作包括《无间斗地主》《大掼蛋》以及多款获动漫形象授权的休闲游戏。这家公司与腾讯有过多次合作,像《无间斗地主》就曾独家上线腾讯QQ大厅和腾讯QQ空间·玩吧,《大掼蛋》则直接交给腾讯代理发行,且不止推出了APP版本,还登陆了微信小程序。

  《大掼蛋》融合了经典、不洗牌和疯狂翻倍等掼蛋玩法,自1月16日上线以来,已连续一周位居iOS游戏免费榜TOP50,最高来到第12名。

  腾讯此次投资可能是看好掼蛋品类的发展潜力。掼蛋原是一项流行于苏皖地区的扑克牌游戏,后来被游戏厂商移植到线上平台,经过多年推广已积累了庞大的用户。以边锋网络旗下掼蛋游戏APP为代表,其于去年1月DAU突破百万,成为国内首个DAU破百万的掼蛋游戏,且在2024年上半年新增用户超1300万。姚记科技投资的南京呆萌猫旗下《天天爱掼蛋》表现也不错,早前透露注册用户已超4000万。(游戏新知)

  2 月 4 日消息,据国家市场监督管理总局消息,因谷歌公司涉嫌违反《中华人民共和国反垄断法》,市场监管总局依法对谷歌公司开展立案调查。

  目前,谷歌在多国面临反垄断诉讼,其中包括美国司法部对谷歌的分拆请求。去年8月,谷歌被美国联邦法官认定其搜索业务违反了美国反垄断法,美国司法部建议联邦法院要求谷歌出售其Chrome浏览器,还有禁止谷歌与苹果和三星等第三方签订排他性协议、禁止谷歌在旗下其他产品中优先推广其搜索服务。美国联邦法官将在2025年8月之前就该案的补救措施作出裁决,谷歌已宣布,公司将在补救措施确定后对该案提起上诉。

  统计周期内,由广州一克科技旗下休闲益智小游戏《全民脑洞秀》再度蝉联微信小游戏人气榜,该游戏以“玩梗找茬”为核心,包含了众多的玩法和谜题创意,其游戏深度和社交属性都是支撑这款小游戏合集得以具备长期高人气的原因。而在此热度之下,也带火了多款同类型产品,诸如本期上榜的《神脑洞大师》、《爆梗脑力王》等。

  同样于本期上榜的还有女性向的换装小游戏《闪亮大作战》,该作凭借丰富的剧情内容成功吸引了大量玩家,成为近期少有能够跻身前三的女性向游戏。其他上榜产品里,《百炼英雄》、《贪食蛇大作战》皆凭借自身长期以来积累的足量用户保持着在小游戏人气榜的稳定排名。

  伴随年前在投放端的持续发力,加之邀请到知名影帝吴镇宇和人气脱口秀演员付航作为产品代言人演绎投放广告素材,点点互动旗下末日寒冬题材SLG游戏《无尽冬日》及其小游戏版本双端皆是收获颇丰,尤其是后者得以继续维持其在小游戏畅销榜的霸榜之势。

  而同样在买量端发力的大梦龙途旗下肉鸽TD《向僵尸开炮》以及欢游互动旗下《三国:冰河时代》也是紧随其后继续维持着稳定排名走势。伴随春节档的来临,畅销榜上榜产品近乎全是往期的榜上常客。

  字节旗下AI大模型应用《豆包》再次以超过556万的下载量蝉联中国大陆一月非游应用下载榜冠军;字节系音乐流媒体应用《汽水音乐》上月下载量再度攀高,下载数据环比上浮超过17.5%排名进入榜单前五;《微信》与《悟空浏览器》重返榜单前十。

  腾讯旗下MOBA游戏《王者荣耀》春节档发力强势蝉联手游下载冠军,一月下载量超过602万;网易武侠3A大作《燕云十六声》手游版本1月上线空降手游下载榜第四;盈趣网络国风模拟经营产品《时光大爆炸》上线首月登榜。

  字节短视频社交应用《抖音》一月预估收入超4851万美元蝉联非游应用收入榜冠军;《网易云音乐》及《微信》上月受下载量增幅推动收入数据增长,排名各前进一位。

  1月7日,距离PC端版本上线十天后,这款继《黑神话:悟空》之后备受关注,定位在武侠世界的开放世界3A大作《燕云十六声》的手游版本正式发布并开启预下载,并于1月9日正式上线公测。根据点点数据统计,移动端版本发布次日便空降中国大陆地区App Store免费榜总榜,并于上线当周内持续霸榜。畅销榜成绩方面,由于端游分流了一部分玩家的流水,游戏上线后在畅销榜总榜的排名维持在20-40名附近,并维持着较为稳定的排名趋势。

  《燕云十六声》作为网易2025年的重点手游项目,自项目发布以来便引发了广泛关注。2022年,游戏在德国科隆游戏展上首曝实机PV,凭借优秀的视觉及动作表现、高自由度的开放世界设计受到了极大的关注。项目组在公开发声中表示,其目标绝不是MMO,而是一款具有一款中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏,会划分为单人模式与多人模式,全平台发布。而后历经了多次测试,期间也曾一度被看衰。

  好在《燕云十六声》用实际表现将这种糟糕的可能性直接“杀死”,先是PC端上线后,玩家口碑趋好。先进光追所打造出的细腻而有质感的武侠世界加之碎片化叙事所拼接而成的主线分支剧情基本满足了玩家对该作的预期。而后移动端上线迅速登顶AppStore总榜第一,虽然受限于移动设备的性能,在画质、操作精度和内容深度上与端游仍有差距。却在便捷性、操作优化和数据互通方面都表现得相当出色,对于游戏各部分轻量化的处理反倒更适配手游玩家群体的实际体验需求。

  对于一款3A作品,网易《燕云十六声》所采取的双端共举的发行策略称得上是一次大成本投入的大胆尝试。然而面临国产游戏飞速发展的大环境,没有当上“村里第一个大学生”的现实情形下,有黑猴“开天辟地”式的表现珠玉在前,差异化的市场发行策略或许不失为一种明智的选择。况且就目前而言,《燕云》的开局成绩也并不差,尽管对于一款有着明确主线剧情线的产品而言,其与众多同类产品一般面临着定位模糊和运营压力的挑战,但其长线运营潜力和全球化布局仍值得期待。未来,如何平衡玩家体验与商业需求,将是其能否持续成功的关键。

  1月22日,沐瞳旗下在全球多地拥有广泛玩家群体,海外影响力力压《王者荣耀》的MOBA手游旗舰产品《Mobile Legends:Bang Bang》的国服版本《决胜巅峰》正式回归发布,并于次日开启公测。点点数据统计显示,产品回归发布当日便登顶中国大陆地区App Store免费榜总榜,并于上线当周持续在游戏大类免费榜霸榜。

  作为手游类别中最吸金,同时也是生命周期最长的分类,《王者荣耀》的成功奠定了MOBA游戏在一众游戏中的地位。然而在国内一往无前,霸主地位至今难以被撼动的它却始终难以在海外打开局面,横在其面前的那座大山便是《Mobile Legends:Bang Bang》。自2016年上线以来,《MLBB》全球累计注册用户突破15亿,月活跃用户超过1.1亿,覆盖200多个国家和地区,连续两年荣获“全球最佳移动电竞游戏”奖项,已经是海外MOBA手游中的霸主。

  此次回归的《决胜巅峰》,玩法和机制上并未做出大的调整,基本与其海外版本一致。但同为MOBA手游,虽然玩法操作机制方面大致相同,但《决胜巅峰》与《王者荣耀》还是各自具备特色,容易被区分开来。首先,游戏题材和背景内核上,前者涵盖了更多的全球文化元素,英雄设计风格更多样化;而后者则是更趋向于东方、中华文明为主。其次,机制上前者首创“败方MVP不掉星”机制,欧陆娱乐官网,同时承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”的所谓ELO匹配机制,确保游戏公平性。此外,对称河道设计以及野怪BOSS随机刷新机制等也时刻在强调《决胜巅峰》对于追求游戏平衡的决心。

  国内MOBA游戏赛道头部固化已久,其间虽然有众多后来者闪耀一时,却也未曾撼动《王者荣耀》的统治地位。但在年复一年的赛季更替和运营过程中,这款产品、乃至于现阶段所有同类产品所共同面临的困境以及长期存在的弊病如匹配机制,排位惩罚,营收手段固化等其实已经十分明显。此前《曙光英雄》的“突围”也曾风极一时,得到了玩家肯定的同时却也难以为继,其原因一方面在于其自身资本体量不足以支撑其拥有足够改变赛道环境的力度,另一方面或许也是因为其没有从根本上解决匹配机制平衡性上的诸多问题。

  而本次《决胜巅峰》的回归,情况或许会有所不同。首先作为一款经过全球15亿用户检验的成熟产品,其本身产品质量以及成熟的电竞体系都在为其机制的平衡性做背书。不论是首创的败方MVP不掉星,不进行匹配操控的承诺都志在在挑战当前国内MOBA游戏的困局。其次,欧陆娱乐官网,背靠字节,与抖音深度合作,社交互动和传播效果都有坚实的保障,其声量将远超此前任意一款MOBA赛道的新晋产品。最后,官方也吸取《曙光》走红的经验,在国服回归公测后,推出的70+永久英雄和130+永久皮肤免费获取、打排位领工资等一系列活动也都为其国服的开局打开了局面。未来能否在国内MOBA市场掀起新风暴,《决胜巅峰》值得期待。

  1月1日,三七互娱旗下安徽盈趣网络科技发行的一款文明超进化题材模拟经营手游《时光大爆炸》正式在包括中国大陆地区发布并于次日正式上线公测。点点数据显示,该作上线发布当日便登顶所在分类游戏免费榜,并空降中国大陆地区App Store免费榜总榜第6。畅销榜成绩方面,截止到月末,该作的排名也能在模拟游戏类别畅销榜内维持在前十之内。

  《时光大爆炸》以文明进化为核心,玩家从原始社会逐步发展到现代都市,体验种田、建造、战斗等多种玩法,相较于市场上普遍的古风模拟经营游戏,互动和可玩性更强。且在策略性上,游戏并非草草带过,反而是投入了时间精心制作和构建,其间更是引入和制作了各朝名将系统,增强了历史代入感的同时丰富了策略深度。兼具策略性,在传统水墨画风格和精致的3D建模加持下,在国内市场相当讨喜。

  根据点点数据统计《时光大爆炸》一月在国内共拿下超过168万的下载量,App Store预估收入超过480万美元。上线首月收入数据喜人的同时,从收入趋势上看需警惕的仍然是经营模拟游戏所共同面临的问题,即游戏后期内容同质化,节奏缓慢。游戏仍需在运营策略和玩法创新上持续发力,以巩固其市场地位并实现更大的突破。

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